Produktdetails:
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Garantie: | 1-jährig | Spannung: | 110-220V |
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Energie: | 200W | Gewicht: | 40 KILOGRAMM |
Größe: | 1580*W1300*H1350mm | Spieler: | 1 Spieler |
Material: | Metal+Acrylic+Plastic | Service: | 24 Stunden Service |
Art: | Lotteriespielmaschine | ||
Markieren: | Münzengreifer Crane Machine,Plattform-beweglicher Greifer Crane Machine,1 Spieler-Greifer Crane Machine |
Im Jahre 1888 entwarf das deutsche Storwick eine Maschine, die „die automatische Eierlegenmaschine genannt wurde“, die auf dem Prinzip des Münzenmechanismus des Automaten basierte. Ein Ei, begleitet von einem Schrei. Diese „automatische Eierlegenmaschine“ wird als der Prototyp der Münzenspielmaschine angesehen.
Die „Spieluhr“ Spielmaschine, die in Deutschland zu Beginn dieses Jahrhunderts erschien, ist die Spielmaschine, die wirklich anfing, in der Unterhaltungsindustrie benutzt zu werden. Solange eine Münze herein gesetzt wird, dreht sich das Rad im Resonanzkörper automatisch und fährt eine Reihe ungleich verteilte Löcher, um die Stahlbleche von verschiedenen Längen zu schlagen, um Musik zu spielen.
Später entwarf der berühmte Magier Burlem eine Münzenvideospielmaschine. Obgleich es ein Bild ist, ist es noch mechanisch, nach der Einfügung einer Münze und der Betreiber kann die Marionetten und die bewegende Leistung des Hintergrundes vom Beobachtungsloch sehen.
In der Ära der Wirtschaftskrise, ist die spielende Industrie auf der ganzen Welt sehr wohlhabend, so viele Münzautomaten wie Pokerautomaten (allgemein bekannt als Mäusemaschinen), Pferderennenmaschinen, Golf Pachinkomaschinen, etc. sind aufgetaucht nacheinander und ersetzt die gesunde Unterhaltungsindustrie. Es war nicht bis die dreißiger Jahre, dass Simulationsspiele gegen Wettbewerb in den Vereinigten Staaten auftauchten, unter denen die „Spielautomat“ Spielkonsolen, die simulierte Schießereien sehr populär waren. Seit damals sind Spielmaschinen, die verschiedenen Sport simulieren (wie Zielschießen und -basketball) auch in den Kasinos nacheinander erschienen.
Vom Ende des 19. Jahrhunderts zu den fünfziger Jahren und zu den sechziger Jahren, gehörten die meisten Münzenspielmaschinen den mechanischen oder einfachen Stromkreisstrukturen. Die meisten Gamers waren junge Leute und Erwachsene. Aber gleichzeitig, mit der schnellen Entwicklung der globalen elektronischen Technologie, erschien die erste Elektronenrechenanlage im Jahre 1946 nach dem Krieg und seinen technologischen Leistungen, die in verschiedene Felder eingedrungen wurden, und eine Revolution in der Unterhaltungsindustrie fing auch an.
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