Produktdetails:
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Garantie: | 1-jährig | Spannung: | 110-220V |
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Energie: | 200W | Gewicht: | 40 KILOGRAMM |
Größe: | 1580*W1300*H1350mm | Spieler: | 1 Spieler |
Material: | Metal+acrylic+plastic | Service: | 24 Stunden Service |
Art: | Lotteriespielmaschine | ||
Markieren: | Mini Toy Crane Machine,4 Spieler Toy Crane Machine,Münzen-Toy Crane Machine |
Münzenmaschinenmünzenmaschinen-Münzenmaschinen
In den früher 80er-Jahren Chinas war erste Computerspielkonsole in Guilin geboren. Einige Jahre später, mit seinem unaufhaltsamen Impuls, haben Videospielmaschinen „Schritt“ allen über China, und Videospielhallen blühen auch überall. Zu dieser Zeit umfasste der Inhalt von Spielkonsolen hauptsächlich: Fahren, Artilleriekampf, Raketenangriff und Spaß. Diese Spiele haben die Eigenschaften der intensiven Konfrontation und des Wettbewerbs und werden von den Kindern und von den Jugendlichen bevorzugt. Nach der Schule, interessierten sich sie nicht, um ihre Schultaschen niederzulegen und stiegen in die Spielhalle mit dem Taschengeld ein und gaben sich den ständig wechselnden Videospielenhin.
Neuerer, ungesunder Inhalt wie Spielen und Pornografie fingen an, in der Spielhalle zu erscheinen. Lehrer und Eltern riefen aus: Der Wolf kommt. Später vereinbarte der Zustand offenbar, dass, außer Feiertagen, Computerspielhallen (Räume) nicht zu den Jugendlichen unter dem Alter von 18 offen sind. Jene Tage der uneingeschränkten Fantasie in der Spielhalle sind die Gedächtnisse einer Generation geworden. Videospiele sind die Pioniere in den Videospielen, und Videospiele werden in Konsolen und Säulengänge unterteilt. Die frühesten Fernsehspiele hatten nicht Hauptkonsolen und konnten in den Säulengängen auf der Straße nur gespielt werden, also wurden sie Säulengänge genannt. Bis jetzt sind Säulengänge noch eine sehr wichtige Art Spielmaschine. In den achtziger Jahren fingen einige japanische Spielkonsolenhersteller an zu versuchen, Heimspielkonsolen zu entwickeln.
Ende der achtziger Jahre und des Anfangs der 90er entwickelte der berühmte Spielkonsolenhersteller Nintendo die erste 8-Bit-Spielkonsole. Es gibt keinen Hinweis auf ihm, aber ihr gameplay ist nicht den gegenwärtigen Spielprodukten unterlegen. Und einige Spielklassifikationsmethoden, die noch bis jetzt angewendet werden, sind bereits in den roten und weißen Maschinen zu dieser Zeit erschienen.
Ansprechpartner: Kate Zhang
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