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Unternehmensnachrichten über Was ist neuester Tendenz-Greifer-Maschinen-Säulengang?

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China Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd. zertifizierungen
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Was ist neuester Tendenz-Greifer-Maschinen-Säulengang?
Neueste Unternehmensnachrichten über Was ist neuester Tendenz-Greifer-Maschinen-Säulengang?

Krangreifermaschinen haben für mehr als 20 Jahre existiert. Es gibt alle Arten Greifermaschinen auf dem Markt. Sind nicht nur sie notwendige Einzelteile für Spielhallen und Videospielstädte, werden sie auch in den Einkaufszentren, in den Kinos, in den Supermärkten und in den Fußgängerstraßen gefunden. Solch ein „einfaches und nettes“ Spielgerät nicht nur wird nicht von den Spielern beseitigt, die das neue lieben und das alte hassen, aber ist auch mit Fans alles Alters populär. Was ist das psychologische Geheimnis hinter dieser wunderbaren Anziehungskraft?

Kleinräumige Sucht verursacht durch Dopamin

Unterschätzen Sie nicht die Greifermaschine. Wenn Leute einige Münzen auf der Greifermaschine fallenlassen, erwarten sie, die Puppe zu fangen, die sie wünschen. Die Freude an der Erwartung und an der Aufregung wird durch die Anregung verursacht, die vom Belohnungsstromkreis im Gehirn-dprozeß der Suchts bereitgestellt wird.

Wenn die Puppe erfolgreich gefangen wird, gibt der Belohnungsstromkreis weiter das süße Gefühl des Dopamins, und wenn es nicht gefangen wird (in den meisten Fällen), fällt das Niveau des Dopamins auf ein niedrigeres als normales des Niveaus ab und holt ein Gefühl „der Enttäuschung“. Diesmal zwecks die Erfahrung wieder-zu erhöhen, fangen Leute sie häufig immer wieder, und die Absonderung des Dopamins wird „stoßweise Zunahme“ dieses wiederholten Prozesses. Der Prozess fasziniert, selbst wenn Sie wissen, dass die Möglichkeit des Fangens einer Puppe weit kleiner als die Möglichkeit der Ausfallung ist. , Ist es noch schwierig, die Versuchung aufzugeben, „sie zu wiederholen“.

Möchten mehr Versuche, das größer die gesunkenen Kosten und es das schwieriger ist, damit Leute sich herausziehen, und mehr die Leute Münzen herausnehmen, um mehr Zeiten zu spielen.

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Der Prozess „der kleinräumigen Suchts“ ist auch ein Prozess des intensiven Verbrauchs der Aufmerksamkeitsbetriebsmittel, und dieser hilft genau Leuten, Druck freizugeben und Gefühle, so sogar Erwachsene zu regulieren lehnt nicht ab, „einige Hände gelegentlich zu fangen“. Verglichen mit anderen psychologischen Anpassungsmethoden, die nachhaltige Investition erfordern, ist ein anderer wichtiger Grund für die Popularität der Greifermaschine seine Eigenschaften „der zersplitterten Unterhaltung“.

Dieses Merkmal enthält einige Faktoren: eins ist „niedrige Schwelle der Wirtschaft und Zeitkosten“, keine Angelegenheitserwachsenen oder Kinder, niemand kümmern sich um diese Ausgaben, warum man sie nicht tut; das zweite ist „Entspannung in der hohen Umwelt“. „Kontaktrate“, der Platz, in dem die Greifermaschine gesetzt wird, ist selbst ein Freizeit- und Verbrauchsplatz. Mit der entsprechenden psychologischen Vorbereitung werden Leute genug, Bild herausgestellt und freundliche Greifermaschinen, plus die gegenwärtige bewegliche Zahlung entwickelten sich, sogar das Problem von ändernden Münzen wird gespeichert. „Ergreifen es“ ist geworden gehen eine sehr natürliche Aktion; das Drittel ist „Bequemlichkeit und Spaß“. Obgleich einige Leute auf die Fähigkeit des Greifens von Puppen sich spezialisieren, können sie ohne die Fähigkeiten tun. Spiel, einfache Operationen und eine Atmosphäre voll von der Unschuld und vom Spaß weiter die Teilnahme der Leute erhöhen.

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Es gibt ein anderes interessantes Phänomen hinsichtlich der fangenden Puppen: junge Paare neigen, Puppen zu fangen mehr als Kinder und geben Puppen miteinander. Sogar reife und ernste Erwachsene sind nicht beschämt, Puppen zu fangen und sind sogar bereit gesellig zu sein. Zeigen Sie die Schmutze im Internet.

Dieses ist wirklich eine Art interpersonelle Interaktion gefahren durch eine defensive Mentalität. Es ist unleugbar, dass „nette und nette“ alle Verhalten „der Ergreifung der Puppe“ selbst, der Prozess des Konzentrierens auf das Greifen der Puppe und die Bilder von verschiedenen Puppen sind, und diese „Niedlichkeit“ ist genau, den Verstand im interpersonellen Verhältnis zu zeichnen. Unsichtbare Waffe des Abstandes. Die Paare, die zusammen Puppen, ergreifen das Gefühl der Intimität und des unschuldigen Zubehörs zu übermitteln miteinander, beim Hängen Puppen auf sozialen Netzwerken still die Geste von „mir ausdrücken, sind so nett, und meine Tiere und Menschen sind harmlos“. Diese Getriebe und Ausdrücke, ob absichtlich oder nicht, verringern die Verteidigung von anderen und gleichzeitig, sie, auch Selbstverteidigung zu verstärken. Die Schönheit von ihr ist wert zu erfahren.

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Der Aufstieg von Märkten in zweitem, von Drittel und von Viertreihenstädten

Wegen der heftigen Rentabilität im Markt, werden die Stellen in den Erstreihenstädten jetzt mit Kranmaschinen von den verschiedenen Kaufleuten, gerade wie geteilten Fahrrädern gedrängt. Solange es viele Leute gibt, gibt es immer ein oder zwei Kranmaschinen.

Deshalb fangen zentrieren viele Unternehmerteams jetzt an, Marktstrategien zu zweit-und die Drittreihenstädte, auf dem städtischen Markt, und dann strahlen zu den Theatern und zu den Supermärkten in den bedeutenden Grafschaftsstädten einzusetzen aus. Führen Sie die Strategie der Umkreisung der Städte von der Landschaft ein, vermeiden Sie die wütend wettbewerbsfähigen Erstreihenstädte, und gehen Sie zur Sekunde, zum Drittel und zu den Viertreihenstädten für das Vorangehen.

Wenn die steigende Tendenz von Bevölkerungs- von zurückgeht zweit-und Drittreihenstädten, wandert die Marktnachfrage nach Kranmaschinen auch zurück ab. Diese zurückkommenden Leute sind die Hauptverbraucher. Sie holen nicht nur zurück einen bestimmten Betrag Bargeldeinsparungen aber, die Lebenphilosophie auch zurück zu holen, die in den Großstädten kultiviert worden ist. Ob es die Verfolgung von hellen Luxusprodukten oder von Leute-freundlichen Greifermaschine ist, haben sie die Gewohnheit des Verbrauchs kultiviert.

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Das Vorherrschen von beweglichen Zahlungen

Um mehr Kaufleute zu veranlassen herein zu vereinbaren und zu verbinden, fahren viele Hersteller fort zu erneuern ihre Technologie und intelligente Greifermaschinen zu entwickeln die die traditionelle gameplay Greifermaschine umstürzen erwähnte oben. Diese Arten von intelligenten Greifermaschinen sind die Produkte des „Internets +“ Ära und haben die laufenden Leben von Leuten. Gewohnheits Eigenschaft-mit der Funktion der beweglichen Zahlung.

Traditionelle Greifermaschinen, die Münzen oder Spielmünzen als das hauptsächlichgameplay benutzen, haben den Nachteil des Seins aus Note mit den Zeiten heraus. Wenn bewegliche Zahlungen nicht noch aufgetaucht sind, gibt es nicht viele Szenario, in denen Verbraucher Münzen benutzen, und Spielmünzen sind größtenteils einzig, wenn es Änderung gibt. Zu zurückkaufen. Dieses verringert die Möglichkeit vielen Verbrauchs herein das erste mal.

Wenn der ursprüngliche Bedarf, Münzen oder Spielwährung auszutauschen, um die Greifermaschine zu spielen, jetzt mithilfe der beweglichen Zahlung, der Zahlungsvorgang wird vereinfacht begrenzt ist und die Gebrauchs-Leistungsfähigkeits- und -geschäftsfrequenz verbessert werden.

Die Tatsache ist die selbe. Die Entwicklung der beweglichen Zahlung macht Geldumtausch nicht mehr notwendig, und sie hält auch Kunden, die nicht Änderung für die Kranmaschine haben.

Die intelligente Puppenmaschine stützt Zahlungen WeChat und Alipay. Gerade WeChat und den QR-Code auf der Puppenmaschine zu scannen um Münzen auszutauschen und dann Sie können zu verwenden jede intelligente Puppenmaschine der gleichen Art im Mall benutzen. Zu einer Zeit als Leute mehr und mehr cashless Verbrauch gewöhnt werden, scheint bewegliche Zahlungsgeldumtauschtechnologie, eine Standardausrüstung der Kranmaschine in der Zukunft zu werden.

Gleichzeitig können Kaufleute bewegliche Zahlung verwenden, um Offlineverkehr zum offiziellen Konto WeChat umzuleiten. Wenn sie Orte mieten, können Kaufleute dieses als Verhandlungsvorteil verwenden. Verbraucher, die dem eigenen offiziellen Konto des Malls oder der Firma folgen, können es für freies ergreifen.

Erfahrungsmäßiger Verbrauch

Zuerst muss es die Benutzererfahrung sein. Schließlich sind Benutzer Nahrungsmittel- und Kleidungseltern. Wie eine Greifermaschine mit defekten Greifern könnte, ziehen Sie eine Gruppe weibliche Verbraucher an, um aufzupassen. Die Erfolgsquote des Puppenkriechens ist das Betreffen der Frage für Benutzer. Die Stärke der Tatze muss auf eine rentable Balance eingestellt werden. Zu stark, ist die Erfolgsquote hoch, und das Geschäft verliert Geld; zu schwach, ist die Erfolgsquote niedrig, und die Benutzererfahrung ist nicht gut.

Selbstverständlich sollte der Auftritt der Greifermaschine nicht nachlässig oder die selben sein. Das Thema und die Farbe sollten in der Lage sein, Aufmerksamkeit auf den ersten Blick zu erregen, um mehr Leute anzuziehen, um sie zu erfahren.

Solange die Kranmaschine lernt, die Herzen von Verbrauchern und von Gelegenheiten in der Zukunft zu fassen, sollte sie vor Marktproblemen Angst haben noch müssen?

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Kneipen-Zeit : 2021-08-12 15:30:51 >> Nachrichtenliste
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